sábado, 11 de julho de 2015

Anunciada nova diretoria da Haiku, Inc.

No último dia 01 de julho, foi anunciada no site oficial do Haiku a nova formação da diretoria da Haiku, Inc. Eis a nova composição:
  • Axel Dörfler (axeld)
  • Rene Gollent (DeadYak)
  • Ryan Leavengood (leavengood)
  • Urias McCullough (umccullough)
  • Alexander von Gluck IV (kallisti5)
Saíram da formação o brasileiro Bruno Albuquerque e Matthew Madia, que estavam nas funções de vice-presidente e secretário, respectivamente. Para seus lugares entraram Rene Gollent e Alexander von Gluck IV. Com isso, a diretoria da Haiku, Inc. deixa de ter um representante do nosso país, concentrando a participação de norte-americanos e europeus.
Um dos grandes desafios da nova diretoria é conter a onda de insatisfação entre desenvolvedores e usuários a respeito do calendário de lançamento da versão final do Haiku R1 e concentrar esforços e recursos para tornar o sistema operacional mais conhecido e respeitado dentro da comunidade de TI mundial.

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

Precisa-se de sysadmin para o Haiku!

Oliver Tappe anunciou no início deste mês sua saída da função de administrador da infraestrutura de rede do Haiku, que abrange a manutenção dos servidores do sítio oficial, Trac/Git, HaikuDepot, etc.
Na discussão gerada na lista dos desenvolvedores, foi sugerida a criação de um time para colaborar na função, delegando atividades para mais de uma pessoa, evitando assim a sobrecarga.
Quem quiser participar do time de administradores deve se inscrever na lista https://www.freelists.org/list/haiku-sysadmin e sinalizar ao Oliver sua intenção. Toda ajuda é bem vinda!

sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Feliz Haiku Novo!

Ainda não temos um beta, mas estamos chegando perto. Em sua última mensagem de 2014, Adrien "Pulkomandy" Destugues sinalizou uma série de melhorias no sistema com vistas ao lançamento do Beta 1. Também é possível acompanhar melhorias como o Haiku Depot Web e o sistema de classificação do gerenciador de pacotes do Haiku. Esse sistema exigiu a construção de uma ferramenta de login de usuário, o que pode ser aproveitado para as próximas versões, quando se pensa em permitir que a workstation Haiku seja multiusuário. Para quem ainda não o fez, recomendamos a atualização do sistema conforme comentamos neste post.
Segundo a mais recente mensagem de Pulkomandy (de 09/01/2015), faltam 2.425 tickets de problemas para serem corrigidos antes do lançamento da versão R1 final. Pelo ritmo com que as correções estão acontecendo, é possível que ainda este ano o Haiku R1 final veja a luz. É o que todos nós, que estamos acompanhando o trabalho dos desenvolvedores, esperamos.

Oficial e finalmente, estamos a caminho do Beta 1!

Desde o dia 02 de novembro passado, após a realização do BeGeistert 026, a equipe de desenvolvimento do Haiku iniciou uma discussão sobre a mudança no calendário de lançamentos do sistema operacional, com vistas a lançar o primeiro beta e preparar o terreno para a versão final. Na coordenação dos trabalhos está Adrien Destugues, vulgo PulkoMandy, responsável pela atualização do WebKit e melhorias no Web+.
Segundo PulkoMandy, o reduzido interesse na compatibilidade com os antigos - e obsoletos, diga-se de passagem - programas binários do BeOS R5, a adoção cada vez mais crescente pelos usuários de alternativas em Qt e Java e a necessidade, por parte dos desenvolvedores externos ao projeto, de uma versão estável para poder criar novos aplicativos para a plataforma forçaram a mudança de paradigma de desenvolvimento, o que é uma notícia alvissareira para todos nós!
Para os órfãos do R5, não há com o que se preocupar: a equipe do HaikuArchives vem trabalhando na modernização do código dos antigos programas, quando o código-fonte está disponível. E sempre será possível criar uma camada de abstração para rodar os aplicativos fechados, usando emuladores.
Neste primeiro momento, para o Beta1, está sendo feito um trabalho para melhorar o HaikuPorter, que é desenvolvido em Python, a fim de automatizar a criação de pacotes por meio de recipes. Assim, é solicitado apoio de usuários com bons conhecimentos da linguagem para dar suporte ao Oliver, responsável por esse trabalho.
Para o desenvolvimento da versão final, a ideia defendida por PulkoMandy é a de usar o trunk do Haiku para abrigar a versão R2 (algo como o Factory do OpenSuSE), de uso exclusivo dos desenvolvedores. O R1 seria derivado do branch do Beta1, sendo que não receberia mais nenhuma nova funcionalidade, apenas correções de bugs. A versão final seria lançada entre 3 e 6 meses depois do lançamento do Beta.
Aguardemos cenas dos próximos capítulos!